Em vigor a partir de: 24 de julho de 2026

Standard

Serão acrescentadas as seguintes entradas à lista de cartas banidas de Standard:

Cartas

  • Stealthy Pursuer

Battlefields

  • The Arena’s Greatest
  • Aspirant’s Climb

2v2 Constructed

Com as proibições de hoje, introduzimos uma lista de cartas banidas de 2v2. Esta é composta pela totalidade da lista de cartas banidas de Standard, mais a entrada que se segue. Quaisquer atualizações futuras das proibições indicarão explicitamente se se aplicam a ambos os formatos.

Legend

  • Master Yi, Wuju Bladesman

As listas completas de cartas banidas estão sempre disponíveis no Riftbound Rules Hub.

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Como já referimos anteriormente a propósito da nossa filosofia de proibições, fazemos três perguntas a nós próprios quando ponderamos banir uma carta: 

  1. Esta carta tem uma representação excessiva de forma prejudicial?
  2. É provável que os problemas desta carta melhorem ou piorem com o tempo?
  3. Esta carta promove padrões de jogo prejudiciais? 

No anúncio de proibições de hoje, podemos, de certa forma, classificar cada uma destas proibições como tendo origem numa destas perguntas diferentes.

No caso de Stealthy Pursuer, quando perguntamos se os problemas desta carta vão piorar com o tempo, a resposta tem sido um sim retumbante. Partilhámos a nossa intenção de banir esta carta no início da fase de antevisão de Vendetta, pois muitas pessoas da comunidade já tinham identificado uma potencial combinação de Unit infinita que a envolvia, juntamente com Eye of the Herald e Renata Glasc, Industrialist. Esta combinação tem o potencial de criar Recruits infinitos logo no terceiro turno, com apenas pequenas janelas para interação. Os testes internos demonstraram que, embora a combinação possa ser interrompida, é suficientemente consistente para se tornar uma restrição severa ao metajogo e levaria a jogos muito polarizados em que bastaria chegar ao terceiro turno e perguntar ao adversário: «Tens a resposta?»

No caso de The Arena’s Greatest e Aspirant’s Climb, estes Battlefields têm sido muito populares, mas não necessariamente ao ponto de sentirmos necessidade de agir. No entanto, também têm afetado a estrutura do jogo competitivo de forma prejudicial, e consideramos que o jogo ficará melhor sem eles. Para muitos baralhos, usar um destes Battlefields de pontos tornou-se, na prática, uma jogada habitual no Jogo 2 ou 3, quando já se sabe se se vai jogar em primeiro ou em segundo lugar.

The Arena’s Greatest é particularmente poderoso quando se joga em primeiro lugar e dá ao primeiro jogador uma vantagem que não consideramos saudável reforçar com tamanha consistência.

No caso de Aspirant’s Climb, acrescentar o ponto extra tem o impacto negativo adicional de aumentar a duração das rondas e de fazer com que estas demorem mais tempo a concluir num contexto de torneio.

A remoção destes dois Battlefields aumentará a diversidade de Battlefields jogados e tornará as escolhas dos jogadores menos determinadas pelo facto de jogarem em primeiro ou em segundo lugar.

Por fim, temos Master Yi, Wuju Bladesman, que só será banido em Constructed 2v2. Embora o Master Yi de Proving Grounds já tenha demonstrado claramente o seu valor como concorrente em 1v1, a sua Legend tem ofuscado consistentemente as outras opções em 2v2, em detrimento desse formato. Como o bónus defensivo se estende tanto a ti como ao teu aliado, está a proporcionar valores de atributos muito superiores ao que é saudável desde o início do jogo. À medida que temos vindo a experimentar o 2v2 como formato competitivo, já observámos uma enorme representação excessiva de Master Yi, Wuju Bladesman entre as melhores equipas e consideramos que esta proibição é necessária para a saúde do formato 2v2 Constructed.