Olá, Riftbounders!
Hoje temos novas erratas de cartas para vocês, que abrangem cartas de Spiritforged, Unleashed e Vendetta. Se estão a começar a jogar Riftbound ou são novos nos TCGs, as erratas de cartas são atualizações ao texto de uma carta após a sua impressão. Fazemos isto para tornar as cartas mais fáceis de compreender e esclarecer como funcionam dentro das regras do jogo.
Podem encontrar as erratas de cartas no PDF acima ou no texto abaixo.
Cartas de SpiritforgedDraven, Vanquisher

[NOVO TEXTO]
Quando eu vencer um combate, joga uma ficha de equipamento Gold esgotada.
Quando eu atacar ou defender, podes pagar [C] para me dar +2 [M] neste turno.
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[TEXTO ANTIGO]
Quando eu vencer um combate, joga uma ficha de equipamento Gold esgotada.
Quando eu atacar ou defender, podes pagar [C]. Se o fizeres, dá-me +2 [M] neste turno.
Emperor’s Dais

[NOVO TEXTO]
Quando conquistares aqui, podes pagar [1] e devolver uma unidade que controlas aqui à mão do seu dono para jogar aqui uma ficha de unidade Sand Soldier com 2 [M].
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[TEXTO ANTIGO]
Quando conquistares aqui, podes pagar [1] e devolver uma unidade que controlas aqui à mão do seu dono. Se o fizeres, joga aqui uma ficha de unidade Sand Soldier com 2 [M].
Fizz, Trickster

[NOVO TEXTO]
Quando me jogares, podes jogar um feitiço do teu descarte com um custo de Energy não superior a [3], ignorando o seu custo de Energy. Depois, recicla-o. (Continuas a ter de pagar o seu custo de Power.)
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[TEXTO ANTIGO]
Quando me jogares, podes jogar um feitiço do teu descarte com um custo de Energy não superior a [3], ignorando o seu custo de Energy. Recicla esse feitiço depois de o jogares. (Continuas a ter de pagar o seu custo de Power.)
Cartas de Unleashed
Diana, Lunari

[NOVO TEXTO]
Quando começar um confronto aqui, podes pagar [1] para usar [Predict] e depois revelar a carta do topo do teu baralho principal. Se for um feitiço, compra-a. (Para usar Predict, olha para a carta do topo do teu baralho principal. Podes reciclá-la.)
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[TEXTO ANTIGO]
Quando começar um confronto aqui, podes pagar [1]. Se o fizeres, usa [Predict] e depois revela a carta do topo do teu baralho principal. Se for um feitiço, compra-a. (Para usar Predict, olha para a carta do topo do teu baralho principal. Podes reciclá-la.)
Stalking Wolf

[NOVO TEXTO]
[Ambush] (Podes jogar-me como uma [Reaction] para um campo de batalha onde tenhas unidades.)
Como custo adicional para me jogar, mata um Bird, Cat, Dog ou Poro que controlas. Podes jogar-me com [Ambush] para o seu campo de batalha, mesmo que não tenhas outras unidades lá.
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[TEXTO ANTIGO]
[Ambush] (Podes jogar-me como uma [Reaction] para um campo de batalha onde tenhas unidades.)
Como custo adicional para me jogar, mata um Bird, Cat, Dog ou Poro que controlas. Podes jogar-me para o seu campo de batalha (mesmo que não tenhas outras unidades lá).
Cartas de Vendetta
Astral Heron

[NOVO TEXTO]
Quando jogares a tua primeira carta em cada turno, se eu estiver num campo de batalha, a próxima carta que jogares neste turno custa menos [2][A][A].
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[TEXTO ANTIGO]
Quando jogares a tua primeira carta em cada turno, se eu estiver num campo de batalha, a tua próxima carta custa menos [2][A][A].
Gangplank, Naval

[NOVO TEXTO]
[Empower] [C][C] ([C][C]: Usa Empower em mim. Usa apenas se eu não estiver Empowered.)
[Empowered][>] Se um feitiço ou uma habilidade que me escolha me fosse atordoar, dar-me -[M] ou devolver-me à mão, dá-me antes +3 [M] neste turno.
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[TEXTO ANTIGO]
[Empower] [C][C] ([C][C]: Usa Empower em mim. Usa apenas se eu não estiver Empowered.)
[Empowered][>] Se um feitiço ou uma habilidade que me escolha me fosse atordoar, dar-me -[M] ou devolver-me à mão, dá-me antes +3 [M].
Resonating Strike

[NOVO TEXTO]
[Hidden] (Esconde agora por [A] para reagir mais tarde por [0].)
[Reaction] (Joga a qualquer momento, mesmo antes de os feitiços e as habilidades se resolverem.)
Escolhe um campo de batalha que controlas e uma unidade que controlas noutro local. Move essa unidade para esse campo de batalha e dá-lhe +2 [S] neste turno.
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[TEXTO ANTIGO]
[Hidden] (Esconde agora por [A] para reagir mais tarde por [0].)
[Reaction] (Joga no teu turno ou em confrontos.)
Escolhe um campo de batalha que controlas e uma unidade que controlas noutro local. Move essa unidade para esse campo de batalha e dá-lhe +2 [S] neste turno.



